Um Talon versus um campeão AP parece muito bom no papel. Vamos decompô-lo.
Habilidades
W Rake : Negocia AOE físico danifica uma área ampla à sua frente e retarda os inimigos . Os AP mids populares têm boas habilidades de eliminação de creep que podem empurrar um AD de longo alcance tradicional de volta para a torre, o que permite ao campeão de AP fazer gank nas pistas laterais. Rake verifica isso. Embora Talon seja corpo a corpo, Rake permite que ele limpe com segurança a onda creep quando necessário. O lento também é bom para gankar e perseguir.
E Cutthroat : aparece instantaneamente atrás de uma unidade e silencia-o por 1 segundo e amplifica o dano subsequente causado a ele . Esta é a chave para aplicar pressões nos campos AP. Um campeão de AP silenciado se sente como um alvo fácil e um jogador inexperiente tentará correr, dando a Talon um auto-ataque grátis. O Cutthroat também zera o cronômetro de ataque automático, para que você possa acertar duas vezes. Embora o silêncio possa ser bloqueado por escudos de magia, a habilidade é instantânea, o que torna muito difícil reagir contra ele.
R Shadow Assault : Fica invisível por 2,5 segundos + 40% de buff de velocidade de movimento (o Ghost fica com apenas 35% com a maestria); suas lâminas causam dano físico em uma área ao redor dele . Ótimo ult para um mid laner. Isso o torna extremamente difícil de gankar, dá a ele uma ótima mecânica de perseguição e é uma grande habilidade de gank. Além disso, a taxa de AD de bônus de 2,07 se você cortá-los primeiro - ai.
Estatísticas
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Resistência mágica : Talon tem resistência mágica de escalonamento. Agradável. A maioria dos AP mids não tem essa defesa extra (geralmente os campeões de combate corpo a corpo têm MR escalonado).
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Regeneração de saúde : Talon tem ~ 150% do HP regeneração de medias AP. Vai demorar muito mais para assediá-lo para fora da rota e um campeão de AP prefere usar esse mana para farm.
Velocidade de movimento : poucos AP mids (acho que apenas Katarina) têm uma velocidade de movimento base tão alta. Isso torna Talon excelente em desviar de tiros de habilidade e gankar em alas laterais.
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Saúde : ele começa com um ataque automático com mais saúde do que a maioria dos AP médios. É uma vantagem pequena, mas reconfortante nos níveis iniciais.
Escolha
Talon é raramente escolhido em jogos classificados. Ou existe uma explicação mais matizada para sua fraqueza em outras partes do jogo ou ele é apenas subestimado. No papel, ele parece muito forte com uma Boca de Malmórcio.