Questão:
Por que o Talon contra os campeões do meio?
asteri
2012-09-18 19:48:24 UTC
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Em meus jogos com classificação, muitas vezes vejo pessoas dizendo na seleção de campeão que o Talon é um ótimo contra-ataque para [insira o campeão médio poderoso aqui]. Eu particularmente não entendo a razão por trás disso. O campeão que eu especificamente me lembro dele supostamente contrariando é Morgana, mas houve outros também.

Por que isso?

Quatro respostas:
Atav32
2012-09-18 21:19:29 UTC
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Um Talon versus um campeão AP parece muito bom no papel. Vamos decompô-lo.

Habilidades

W Rake : Negocia AOE físico danifica uma área ampla à sua frente e retarda os inimigos . Os AP mids populares têm boas habilidades de eliminação de creep que podem empurrar um AD de longo alcance tradicional de volta para a torre, o que permite ao campeão de AP fazer gank nas pistas laterais. Rake verifica isso. Embora Talon seja corpo a corpo, Rake permite que ele limpe com segurança a onda creep quando necessário. O lento também é bom para gankar e perseguir.

E Cutthroat : aparece instantaneamente atrás de uma unidade e silencia-o por 1 segundo e amplifica o dano subsequente causado a ele . Esta é a chave para aplicar pressões nos campos AP. Um campeão de AP silenciado se sente como um alvo fácil e um jogador inexperiente tentará correr, dando a Talon um auto-ataque grátis. O Cutthroat também zera o cronômetro de ataque automático, para que você possa acertar duas vezes. Embora o silêncio possa ser bloqueado por escudos de magia, a habilidade é instantânea, o que torna muito difícil reagir contra ele.

R Shadow Assault : Fica invisível por 2,5 segundos + 40% de buff de velocidade de movimento (o Ghost fica com apenas 35% com a maestria); suas lâminas causam dano físico em uma área ao redor dele . Ótimo ult para um mid laner. Isso o torna extremamente difícil de gankar, dá a ele uma ótima mecânica de perseguição e é uma grande habilidade de gank. Além disso, a taxa de AD de bônus de 2,07 se você cortá-los primeiro - ai.

Estatísticas

Talon stats

  • Resistência mágica : Talon tem resistência mágica de escalonamento. Agradável. A maioria dos AP mids não tem essa defesa extra (geralmente os campeões de combate corpo a corpo têm MR escalonado).

  • Regeneração de saúde : Talon tem ~ 150% do HP regeneração de medias AP. Vai demorar muito mais para assediá-lo para fora da rota e um campeão de AP prefere usar esse mana para farm.

  • Velocidade de movimento : poucos AP mids (acho que apenas Katarina) têm uma velocidade de movimento base tão alta. Isso torna Talon excelente em desviar de tiros de habilidade e gankar em alas laterais.

  • Saúde : ele começa com um ataque automático com mais saúde do que a maioria dos AP médios. É uma vantagem pequena, mas reconfortante nos níveis iniciais.

Escolha

Talon é raramente escolhido em jogos classificados. Ou existe uma explicação mais matizada para sua fraqueza em outras partes do jogo ou ele é apenas subestimado. No papel, ele parece muito forte com uma Boca de Malmórcio.

Ótima resposta. Obrigado. Eu estava realmente me perguntando por que ele não é escolhido em jogos profissionais se ele é tão poderoso.
peacedog
2012-09-18 20:12:46 UTC
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O design do Talon é baseado em opor personagens AP, que eles próprios estão frequentemente medindo. Ele tem uma abertura instantânea mais próxima (Diplomacia Noxiana) que também silencia, e embora não seja um longo silêncio, é longo o suficiente para ele lançar uma grande explosão de dano físico em campeões inimigos. Ele tem uma lentidão muito boa.

O Escudo Negro de Morgana bloqueia apenas o dano mágico. Embora também bloqueie a desabilitação, acredito que seja difícil usar para combater a Diplomacia Noxiana de Talon.

ccreason
2012-09-18 20:39:58 UTC
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Historicamente, os melhores contadores para um AP Burster são os AD Casters, como Talon, Pantheon e às vezes até Lee Sin. A razão para isso é que a maioria dos Mids obtém runas e masteries MR para lidar melhor com sua contraparte e, como tal, quase não têm resistência ao AD e, como tal, quando são retardados e silenciados (Talon) ou atordoados (Pantheon) ou desacelerou e chutou ao redor da pista (Lee Sin), eles têm muito pouco tempo para reagir e tentar acabar com essa ameaça.

Ryre
2012-09-18 20:42:36 UTC
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Talon tem duas habilidades que o ajudam a conter a maioria dos magos: silêncio e alto dano de explosão de AD. Do início ao meio do jogo, ele pode negociar com a maioria dos magos e sofrer pouco dano (silenciando o mago) e causar grande dano (sua explosão de anúncio).

A ideia por trás do Talon mid é aleijar o mago do oponente e impedi-lo de chegar a um final de jogo forte.



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