Questão:
Passando no nível Meat Circus em Psychonauts
Oak
2010-07-08 01:27:07 UTC
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Tenho gostado imensamente de psiconautas e acho que a progressão da dificuldade foi muito boa - até o último nível, o temido circo da carne.

Eu simplesmente não consigo - a proteção Essa coisa de voar-criança-dos-coelhos me levou várias tentativas para completar, e eu fiquei totalmente preso ao deslizar no eixo de metal, há uma lacuna dupla lá que eu simplesmente não consigo limpar. Tento deslizar rápido e pular uma vez - eu caio, tento ir devagar e pulo duas vezes - eu caio, tento ir no meio e pular duas vezes - não consigo cronometrar direito.

E eu entendi que fica ainda mais difícil depois dessa parte.

Alguém pode compartilhar algum truque para passar desse nível, ou há algum tipo de patch para resolver isso, ou algo assim?

Quatro respostas:
#1
+17
chiguire
2010-07-08 01:56:32 UTC
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O nível é realmente difícil, sim, mas é aceitável. Aqui estão algumas dicas:

  • Protegendo Olly: não se concentre nas invenções, espere até chegar ao último ponto de teletransporte, concentre-se em proteger Olly. Não use bombas de confusão no coelho, apenas pegue-o com a TeleKinesis e espere até que Olly chegue lá. Os atiradores de espadas parte, eles sempre tossem antes de lançar a espada, então sincronize com eles.

  • O Túnel do Amor: Vá rápido na primeira parte , onde existem algumas lacunas à frente. Na segunda parte, onde há alguns conjuntos de 3 intervalos, vá um pouco mais devagar, mas não muito devagar ou você não alcançará a outra parte. Você chegará a uma tenda.

  • Antes de entrar na tenda: Agora é a hora de voltar e coletar ideias, teias de aranha e o que você quiser. Depois de fazer isso, entre na tenda.

  • Primeira batalha com o açougueiro: use levitação. O açougueiro tem este padrão: 1) Golpe baixo (pule para evitá-lo), 2) Golpe lateral (mantenha-se longe dele), 3) Esmagamento do chão. Quando ele quebrar sua lâmina, ela ficará cravada no chão. Use este momento para pular por cima do braço dele e acertá-lo na cabeça. Faça isso 3 vezes.

  • The Big Top: Esta parte é o verdadeiro PITA. Você realmente precisa refinar suas habilidades de plataforma. Existem duas partes realmente irritantes: quando você chega às 3 cordas que estão uma sobre a outra, e a cerca em espiral.

    • As 3 cordas: Observe que elas não são completamente paralelas, mas sim inclinadas. Se tentar colocar a corda na altura mais alta, perderá um precioso segundo a mais para perder o balanço, tente sempre pegá-la na altura mais baixa, assim você consegue escapar das bombas. Você também pode usar a invisibilidade aqui para evitar as bombas também. Se você já está no rank 95, não terá que se preocupar com as bombas, elas não o fazem cair e só levam uma pequena quantidade de saúde mental, o suficiente para regenerá-la rapidamente.

    • The Spiraling Fence: Esta é a parte que fiquei preso por muito tempo. Descobri que para passar esta parte tinha que chegar ao extremo esquerdo de cada cerca, pular lateralmente para a esquerda (não avance ainda). Depois de pular para a esquerda, use a levitação rapidamente e vá em frente para alcançar a próxima cerca. Você vai dominá-la em breve.

    • As escadas: se você for rápido o suficiente, poderá alcançar as escadas e deslizar para baixo por todo o caminho antes que a água alcance a escada. Mas se a água atingir a escada, você ainda será capaz de pular alto o suficiente com levitação e subir todo o caminho. A água não será um problema.

  • Segunda batalha com o açougueiro: o açougueiro está em chamas, então você não será capaz de tocá-lo. Basta usar telecinesia nas bombas de seu pai e jogá-las nele.

  • Batalha final: apenas fuja quando for pequeno e bata nele quando você é grande.

Espero que ajude, achei este guia muito útil: http://www.gamefaqs.com/pc/922157-psychonauts/ faqs / 37113

apenas acelerei constantemente no túnel do amor. fui ridiculamente rápido a ponto de poder simplesmente deslizar sobre algumas lacunas sem pular. pode ser sorte extrema;)
Uma nota sobre a cerca em espiral para qualquer um que toque em um teclado: se você tiver um teclado comum (em vez de um com rollover de 6 teclas ou um "teclado de jogador"), pode não ser como apertar várias teclas ao mesmo tempo. Então, quando você está pulando, para cima e para a esquerda ao mesmo tempo, pode falhar em reconhecer, digamos, "para cima", o que o fará pular direto para a esquerda, e * não * mover a pequena quantidade para frente --- então você não conseguirá agarrar a cerca. Nesse caso, certifique-se de soltar a tecla esquerda antes de pressionar para cima. (Ou compre um gamepad.)
#2
+3
Aerozol
2011-05-27 12:31:46 UTC
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Além do conselho útil dado por chiguire, esses vídeos do Youtube podem ajudar com algumas das partes mais complicadas.


Butcher Battle (1):

Escort Oly:

The Big Top / Acrobat Run:

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Batalha do açougueiro (2):


Boa sorte!

#3
+2
Jules
2012-07-29 17:52:11 UTC
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Big Top / Acrobat Run: depois de subir as 3 cordas bambas, há 2 que você deve cruzar em uma formação em V . Raz pode pular entre essas cordas (próximo à plataforma de carne) para economizar tempo e reduzir o número de tiros que seu pai tem tempo de dar.

Grades espirais flamejantes: MUITO mais fácil de pular em cima das grades em chamas, como mostrado no vídeo acima. Isso deve ser muito fácil usando um salto regular, sem flutuar, se você estiver no ponto mais alto da grade atual. Uma vez no topo, use levitação e pule na plataforma de carne com o pai, você vai pular bem alto. Flutue até a grade mais alta da série e use o balão novamente para flutuar até a plataforma de carne.

Flaming Hoops: pare de flutuar e fique parado no penúltimo gerador de bolhas . Ligue a invisibilidade antes de flutuar de volta pelo aro final - chega de mísseis estourando balões na última reta! Túnel do amor: também pareceu ignorar todos os saltos menores em direção ao final, acelerando direto através deles?

#4
+1
user54038
2013-08-20 22:38:10 UTC
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A segunda cerca na espiral é a mais difícil, a menos que você pule no fogo e dê um salto duplo no canto superior esquerdo. Você sofrerá apenas um pequeno dano, e é quase impossível alcançar a terceira cerca se não o fizer.



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